Когда выйдет Oculus Quest 3 ?
Версии по поводу выхода на рынок Oculus Quest 3 совершенно разные. В начале 2021 года представители направления VR Джон Кармак и Эндрю Безворт пообщались в твиттере с поклонниками поколения Oculus Quest.
По словам представителей, они не собираются останавливаться на второй версии продукта, однако никто не говорит о выходе третьей версии. «Никакого Oculus Quest 3 не существует. То что вы им называете, это Quest Pro – прототип, над которым мы работаем. В 2021 году обновлений не планируется» – заявил Безворт. Пока Oculus Quest 2 полностью удовлетворяет все потребности. Скорее всего, несколько лет еще он будет вполне успешен. Тем более, продажи второго поколения уже превзошли своих предшественников Oculus Rift, Oculus Go и Oculus Rift S.
Однако есть иное мнение. Владелец FaceBook, Марк Цукерберг, все технологии по погружению в виртуальную реальность продвигает лично. Под его руководством успешно были выведены на рынок Oculus VR DK1 и Oculus VR DK2 еще в 2017 году. Модели были высоко оценены разработчиками, что по сути стало прорывом в индустрии VR.
Цукерберг уточнил что сейчас его компания работает над Oculus Quest 3 и 4, и немного раскрыл возможности продуктов. Первым делом, по его словам, технику необходимо значительно улучшить в области оптики. Также нужно повысить производительность, размер и вес. Пока есть недостатки и в функциональных возможностях.
Чего ждать от Oculus Quest 3
В Oculus Quest должна наконец-то решиться проблема «социального присутствия». Игрок должен чувствовать себя рядом с другими, даже находясь на расстоянии. Марк Цукерберг полагается на отслеживание глаз и мимики лица. С их помощью можно будет реалистично анимировать лица персонажей. Индустрия VRMMO, и не только, ожидают большие перемены.
Не менее важной проблемой является варифокальная камера и дисплеи с (HDR) динамическим диапазоном. Смена фокусного расстояния зависит от линз с изменяемой формой и электронно-механические системы.
Для длительного погружения в виртуальную реальность нужно выровнять контрастность, то есть разницу между темным и светлым. Яркие предметы должны соответствовать реальному миру.
Все это лишь часть разработок, над которыми работает компания. «Будущие версии Oculus VR должны справиться со всеми проблемами в течении десяти лет» – считает Марк Цукерберг.