- Автор: Алекс Кош
- Жанр: LitRPG, Фантастика, Фэнтези
1. Дорога мечей
2. Союз Проклятых
3. Хранитель подземелья
Сюжет
“Общероссийское учреждение по исследованию мозга сумели сделать первый образец шлема, который может взаимодействовать с нейронами мозга и давать возможности почувствовать определенные ощущения или эмоции. Кроме этого, есть еще и обратная связь — впервые человек лишенный конечностей сумел мысленно не просто контролировать протез, но и проделывать труднейшие навыки, играя на Фортепиа́но.”
“Первые капсулы полного погружения были показаны в 2020 году на выставке InterGame. Я смог протестировать эту магию, и могу сказать с уверенностью – это что-то невероятное! Притом еще требовалась предварительная настройка, на которую, со слов разработчика необходимо от 2-ух до 3-ех часов, эмоции просто зашкаливали. Как тестер я смог пройтись босиком по траве, почувствовать запахи цветов, а самое классное что смог съесть землянику и это было невероятно вкусно.”
Журнал: “Территория игр”
Мир
Благодаря этим технологиям и была создана “Арктания” – Игра с полным погружением в незабываемо красивый и реалистичный мир. В котором присутствует магия, сверх силы и свои боги.
“Сможете познакомиться с технологией гномов и их големами, знахаркой “Амина” или мистическим духом. А побывав в темных уголках вселенной почувствуете страх перед опасными противниками: королем нежити, темными эльфами, кислотными слизнями, троллями и другими загадочными существами.”
Герой
Есть возможность скопировать Ваш настоящий облик, а в свойствах персонажа появится не большой статус — “реальный”. Перед появлением нужно выбирать не класс или профессию, а предысторию которая ведет к получению навыков и квестов. История может быть любой: Дварф – “Изгой”, Человек – “Беглый раб” или вообще Рандомный вариант. Первое с чем сталкиваетесь это репутация которая очень важна, благодаря ей вы можете получать различные бонусы, квесты или даже секретные задания.
– Богиня совместно с “Аминой” предсказали будущее которое случилось в реальном мире. И даже это не все, в дальнейшем я смог использовать магические силы в реальности.
– Игровой мир постепенно смешивался с реальной жизнью и с этой минуты все перевернется с ног на голову.
Оценка и выводы
Понравилось:
Очень хорошая и качественно продуманная книга, которая будоражит фантазию читателя. Первое что понравилось в книге “Одиночка” – это легкий “вход” не напрягающий заумными словами. Есть множество не линейных сюжетов и моментов таких как взаимодействия с неписью (NPC) и получение квестов. Не плохо продуманы: репутация, бафы, дебафы, штрафы. Интересные противники с описанием не только внешнего вида, но и запахов. Присутствуют боги, играющие важные роли в мире “Арктании”, Сюжет становится не привычным за счет положительных, отрицательных и вообще бесполезных действий. Нет ощущения одиночества, постоянно есть общение и мысли главного персонажа.
Не понравилось:
Плохого ничего сказать не могу. В сравнении с другими аудиокнигами, набирающие популярность в жанре LitRPG, книга очень хороша. Автор, взял уже приевшийся мир, и сделал что-то новенькое и выделяющееся среди книг этого жанра.
Моя оценка: 8.5 / 10
Похожие произведения:
- Артём Каменистый «Самый странный нуб»
- Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»
- Василий Маханенко «Мир Барлионы»
- Сергей Лукьяненко «Лабиринт отражений»
- Степан Вартанов «Мир Кристалла»
- Андрей Васильев «Акула пера в мире Файролла»
- Сергей Извольский «Проект Данте»