Время виртуальной реальности искажается

Vremya virtualnoy realnosti

Специалисты по психологии обратили внимание на эффект «сжатия времени». Игры VR создают эффект времени, когда оно бежит быстрее, чем кажется игроку. Группа исследователей попробовала сравнить восприятие времени игроков в процессе сеанса виртуальной реальности и обычного компьютера. Это стало доказательством, что время виртуальной реальности и «сжатие времени» взаимосвязано.

Грейсон Маллен создал игру-лабиринт, в которую можно сыграть и на компьютере, и в виртуальной реальности. Затем привлек к тесту 41 участника из университета.  Обе версии игры практически не отличались. Только легкое отклонение лабиринта, чтобы форматы не повторялись.

Тестеры должны были остановить игру, когда им казалось что уже прошло 5 минут. Без использования часов каждый мог полагаться только на внутреннее ощущение времени. Все это время исследователи вели таблицу реального времени каждого игрока. В итоге получилось выявить разрыв времени между двумя группами.

Студенты игравшие с полным погружением в среднем играли на 72.6 секунды дольше, чем положено. В итоге можно сказать что виртуальная реальность затянула игроков на 28.5% времени дольше, по сравнению с другим форматом игры.

vremya-virtualnoy-realnosti-1

Пока что это просто первые исследования, основанные на опыте малого количества людей. В одном из предыдущих экспериментов пробовали применить «сжатие времени» для сокращения лечения больных, применяющих химиотерапию. Данные пока не опубликованы.

Этим исследованием ученые смогли наглядно показать что просто видеоигра не способна повлиять на ощущения человека.  Изменяется только время виртуальной реальности.

Применение такого сжатия может существенно облегчить тяжелый перелет или же неприятное лечение. Однако такое изменение может негативно повлиять на сон человека или его настроение. Избавиться от этого можно простым путем интеграции часов через равные промежутки времени в виртуальные игры.

Avatar
Алекс Ланс
Add a comment